.net – 在Win32/COM方法上调用PInvoke时,通常有一个明显的性能下降吗?

.net – 在Win32/COM方法上调用PInvoke时,通常有一个明显的性能下降吗?

我想知道有没有人有一个体面的解释或概述在使用DLLImport / PInvoke在Win32方法从负责的网络代码? 我打算利用各种Win32方法,并希望更好地了解这样做的负面影响。 谢谢, 布莱恩。 根据 MSDN – Calling Native Functions from Managed Code PInvoke has an

在WIN32中的“BUTTON”类窗口上显示位图

在WIN32中的“BUTTON”类窗口上显示位图

编辑:我认为在创建子窗口期间(即我的按钮)不会发送WM_CREATE消息.因此,通过在WM_CREATE期间调用SendMessage,我正在向尚未创建的窗口发送消息.现在的解决方案是在WM_SHOWWINDOW消息期间调用SendMessage().子窗口是否在创建时发送WM_CREATE消息? 为什么按钮上

windows – Win32:窗口在整个生命周期内都有相同的HDC吗?

windows – Win32:窗口在整个生命周期内都有相同的HDC吗?

我可以在油漆循环外使用DC吗? 我的窗户的DC是否保证永久有效? 我想弄清楚我的控件的设备上下文(DC)有效多长时间. 我知道我可以打电话: GetDC(hWnd); 获取我的控件窗口的设备上下文,但这是允许的吗? 当Windows向我发送WM_PAINT消息时,我应该调用BeginPaint

winapi – 来自Win32应用程序的x64图像上的OpenProcess

winapi – 来自Win32应用程序的x64图像上的OpenProcess

这很奇怪.早些时候,运行 Windows 7 x64,我无法针对64位进程调用Win32 OpenProcess.谷歌搜索了一下,并得出了沉没的结论,这不会发生. 然后发生了一件有趣的事.我尝试使用explorer.exe和神圣鲤鱼的进程ID,它有效!开始向它抛出其他进程ID,这只是一个愚蠢的废话.

winapi – Win32 No-MFC中的消息映射

winapi – Win32 No-MFC中的消息映射

我怎么能创建类似的结构来处理Win32消息,就像在MFC中一样? 在MFC; BEGIN_MESSAGE_MAP(CSkinCtrlTestDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CSkinCtrlTestDlg) ON_BN_CLICKED(IDC_BROWSE, OnBrowse) ON_BN_CLICKED(IDC_DEFAULTSKIN, OnC