
java – 2D2游戏引擎的Graphics2D包装
我正在尝试编写一个2D游戏引擎,我正在尝试实现一个视口系统,这样当我在某个视口中绘制时,游戏坐标将被转换为屏幕坐标,而无需手动进行转换. 我想做的是创建一个Graphics2D包装器,添加一个setViewport方法. 我看到的方式有2个选项: 创建一个具有Graphics2D实例

java – 使用通配符创建新的通用对象
请解释这个通用代码通配符编译时间错误: //no compile time error.List? extends Number x = new ArrayList(); //compile time error. List? extends Number x = new ArrayList? extends Number(); 使用通配符实例化通用类型是无效的语法.列表

ubuntu上的Java内存不足,但存在大量缓存内存
我有一个带4GB RAM的ubuntu 14.04系统,x86_64 3.13.0-48通用内核和openjdk-7. 我的记忆用法如下: # free -h total used free shared buffers cachedMem: 3.7G 3.6G 127M

Ubuntu Java:查找特定程序的pid并终止该程序
我正在尝试创建一个应用程序,检查此特定应用程序是否正在运行,然后在指定的时间后终止应用程序.我打算拿到应用程序的pid.我如何获得应用程序的pid? 谢谢 你可以试试ps -aux | grep foobar用于获取pid,然后对其发出kill命令,或者你可能想要使用 pkillfoobar,

java – 不可变对象和Spring / Sring MVC:正确的选择?
我通常设法将我的课程设计为不可变类,所以我在编程压力方面有很多优点. 但是与Spring一起工作时,我有时会注意到,在大多数情况下,框架不鼓励这种设计,赞成经典的JavaBeans设计:默认的构造函数getter / setter. 我真的不喜欢JavaBean设计的对象,因为他们的疯狂

java系统首选在linux下的不同用户
我试图在一个 linux框上运行不同用户的多个jvms(包括tomcat).我没有看到太多的问题,但是在catalina.out中,我一直看到: May 30, 2014 1:16:16 PM org.apache.catalina.startup.Catalina startINFO: Server startup in 7626 msMay 30, 2014 1:16:37 PM java

Java Stream:找到具有属性的最小/最大值的元素
我有一个对象流,我想找到一个具有某种属性的最大值的计算的代价很高. 作为一个具体的简单示例,假设我们有一个字符串列表,我们想要找到最酷的字符串,给出一个coolnessIndex函数. 以下应该工作: String coolestString = stringList .stream() .max((s1, s2) –

java – Spring Batch:org.springframework.batch.item.ReaderNot
我读了相关的问题,但解决方案对我来说并不奏效. 我得到了org.springframework.batch.item.ReaderNotOpenException:读者必须打开才能读取异常. 以下是我的配置: @Bean@StepScopepublic ItemReaderPlayer reader(@Value(#{jobParameters[inputZipfile]}) Stri

java – 如何在同一数据库表上映射两个JPA或Hibernate实体
在我们的项目中,我们有一个实体“餐厅”,有近30个字段(一些与其他实体有关系).所以,每次我们需要一个“餐厅”对象即使是几个字段,所有其他的都被检索.这会影响性能.所以在HBM文件中,我们写了两个指向同一物理类和同一个数据库表的类,如下所示. === restaurant