linux – i386:x64-32 vs i386 vs i386:x86_64之间的区别

linux – i386:x64-32 vs i386 vs i386:x86_64之间的区别

有人可以解释这三种架构之间的区别吗? 实际上当我在 Linux中构建一个64位应用程序时,我收到一个链接错误说: skipping incompatible library.a when searching for library.a 然后我在该库上使用了objdump -f,得到了以下输出: a.o: file format elf32-x86-6

linux如何同时32位和64位?或者是glibc处理的东西?

linux如何同时32位和64位?或者是glibc处理的东西?

Linux如何同时32位和64位?或者是glibc处理的东西? 我运行CentOS 5.3,它是一个“64位”版本;虽然我为64位和32位构建了东西.据我所知,Windows应该有一个32位模拟器. Linux做同样的事情吗?它是在用户空间还是内核空间? 如果libc处理它,它有点像模拟器说,我将

我怎么知道我是在运行32位还是64位Linux?

我怎么知道我是在运行32位还是64位Linux?

什么是在不同发行版中运行的命令? “uname -m”是您正在寻找的命令.你可以在现代英特尔和AMD处理器上同时运行32位和64位,所以“uname -p”不会对你有所帮助(此外它现在大部分都不起作用,这里core2认为对“uname -p”的响应是“未知”). 寻找/usr/lib64的存在

.net – 在Win32/COM方法上调用PInvoke时,通常有一个明显的性能下降吗?

.net – 在Win32/COM方法上调用PInvoke时,通常有一个明显的性能下降吗?

我想知道有没有人有一个体面的解释或概述在使用DLLImport / PInvoke在Win32方法从负责的网络代码? 我打算利用各种Win32方法,并希望更好地了解这样做的负面影响。 谢谢, 布莱恩。 根据 MSDN – Calling Native Functions from Managed Code PInvoke has an

在WIN32中的“BUTTON”类窗口上显示位图

在WIN32中的“BUTTON”类窗口上显示位图

编辑:我认为在创建子窗口期间(即我的按钮)不会发送WM_CREATE消息.因此,通过在WM_CREATE期间调用SendMessage,我正在向尚未创建的窗口发送消息.现在的解决方案是在WM_SHOWWINDOW消息期间调用SendMessage().子窗口是否在创建时发送WM_CREATE消息? 为什么按钮上

如何看CentOS系统是32位还是64位的?

如何看CentOS系统是32位还是64位的?

如何看CentOS系统是32位还是64位的? 如何看CentOS系统是32位还是64位的? 32位系统: code class=hljs d has-numbering style=display: block; padding: 0px; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: Source Code Pro, mon

windows – Win32:窗口在整个生命周期内都有相同的HDC吗?

windows – Win32:窗口在整个生命周期内都有相同的HDC吗?

我可以在油漆循环外使用DC吗? 我的窗户的DC是否保证永久有效? 我想弄清楚我的控件的设备上下文(DC)有效多长时间. 我知道我可以打电话: GetDC(hWnd); 获取我的控件窗口的设备上下文,但这是允许的吗? 当Windows向我发送WM_PAINT消息时,我应该调用BeginPaint

32位数据转8位数据和8位数据转32位数据

32位数据转8位数据和8位数据转32位数据

1。32位数据转换为8位数据 UINT32 m_num32[512];//32里面有参数UINT8 m_num8[2048];UINT8 m_temp;memset(m_num8, 0, 2048);for(int i = 0; i 512; i++){m_temp = m_num32[i] 24;m_num8[i] = m_temp;m_temp = m

winapi – 来自Win32应用程序的x64图像上的OpenProcess

winapi – 来自Win32应用程序的x64图像上的OpenProcess

这很奇怪.早些时候,运行 Windows 7 x64,我无法针对64位进程调用Win32 OpenProcess.谷歌搜索了一下,并得出了沉没的结论,这不会发生. 然后发生了一件有趣的事.我尝试使用explorer.exe和神圣鲤鱼的进程ID,它有效!开始向它抛出其他进程ID,这只是一个愚蠢的废话.

winapi – Win32 No-MFC中的消息映射

winapi – Win32 No-MFC中的消息映射

我怎么能创建类似的结构来处理Win32消息,就像在MFC中一样? 在MFC; BEGIN_MESSAGE_MAP(CSkinCtrlTestDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CSkinCtrlTestDlg) ON_BN_CLICKED(IDC_BROWSE, OnBrowse) ON_BN_CLICKED(IDC_DEFAULTSKIN, OnC