
Python – 立即引导大量敌人
我正在开发一个简单的2D游戏,许多敌人不断地产生并追逐 python pygame中的玩家或玩家.我遇到的一个问题,有一个编程这种类型的游戏的人已经遇到了,敌人的收敛速度非常快.我已经暂时解决了这个问题,其功能是将两个敌人随机分开,如果它们彼此太靠近.这很好,但是
我正在开发一个简单的2D游戏,许多敌人不断地产生并追逐 python pygame中的玩家或玩家.我遇到的一个问题,有一个编程这种类型的游戏的人已经遇到了,敌人的收敛速度非常快.我已经暂时解决了这个问题,其功能是将两个敌人随机分开,如果它们彼此太靠近.这很好,但是